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HaloReachはPCバージョンを取得します

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高評価

  • 美しいビジュアルと世界クラスのサウンドトラック
  • ゲーム内の敵AIの改善
  • オンラインゲームプレイの新しいオプション

低評価

  • 民間人AIには癖がある
  • 特定のエリアでゲームプレイが遅くなる
  • オンライン対戦の数が減少している

Halo: Reach』は2010年に発売され、瞬く間にゲーム業界を代表するタイトルとなった大人気ファーストパーソンシューターです。

HaloシリーズがFPSジャンルに革命をもたらしたことは、ゲームファンにとって驚くべきことではありません。初代『Halo: Combat Evolved』の発売以来、他のすべてのFPSはこの象徴的なゲームと比較されてきました。『Halo: Reach』は、そのフランチャイズで発売された6作目のゲームであり、オリジナルタイトルの前日譚です。ここでは、このゲームが長年にわたって人気を維持し続けた理由の一部を簡単に紹介します。

『Halo: Reach』が発売されたとき、プレイヤーはすぐにHalo宇宙の伝承に深く潜り込んだストーリー主導のゲームであることを認識しました。キャンペーンでは、Noble Teamと呼ばれる戦闘員集団に焦点を当て、あなたはその新メンバーであるNoble 6としてプレイします。ゲーム開始時、あなたのチームは、人類とコヴナントの戦いを左右する新世代のパワーアーマーを開発中の科学者を保護するため、秘密の軍事基地に派遣されます。人類は短期間コヴナントを阻止することができましたが、絶滅を避けるためには新しいテクノロジーが必要であることをすぐに理解しました。

キャンペーンを始めると、まずその美しいグラフィックに目を奪われます。宇宙戦の鮮明なショットからリーチ自体のパノラマビューまで、世界は十分に構築されており、目を引きます。他の多くのHaloタイトルと同様、Reachのスコアもまた傑作です。Bungieのチームは、前作のギターリフから離れ、落ち着いたピアノ曲に回帰しました。

また、このゲームの大きな変更点は、コンピュータの敵を制御するAIです。以前のHaloタイトルには優れたAIの敵が登場しましたが、不具合は頻繁に発生しました。『Halo: Reach』では、遭遇するすべての敵が改良された戦術と戦略を持っています。敵に直接突撃するのではなく、素早い動きとジェットパックを使用して有利な位置を取る必要があります。

素晴らしいキャンペーンをクリアした後は、マルチプレイヤー対戦をじっくりと見てみる価値があります。『Halo: Combat Evolved』は対戦型FPSジャンルに革命を起こし、『Reach』はその道をさらに進んでいます。マッチメイキングに入ると、さまざまなフィルターを調整して、自分と同じタイプの対戦を求めるプレイヤーを見つけることができます。そのプレイヤーとチームを組むことも、同じ設定でゲームを自動ロードし続けることもできます。『Halo: Reach』のオンライン戦闘は、速く、競争的で、非常にバランスが取れています。

『Halo: Reach』はほぼ無限のリプレイ性を持ち、Haloシリーズの中でも最高のタイトルの一つであり続けています。Xbox Oneのマスターチーフコレクションに追加されたことで、新しい世代のゲーマーがこの象徴的なゲームの歴史に新たに魅了されています。キャンペーンのAIにはいくつか癖がありますが、オンラインゲームプレイは何度でも楽しめることでしょう。FPSジャンルやHaloシリーズのファンなら、絶対にライブラリに加えるべきタイトルです。

高評価

  • 美しいビジュアルと世界クラスのサウンドトラック
  • ゲーム内の敵AIの改善
  • オンラインゲームプレイの新しいオプション

低評価

  • 民間人AIには癖がある
  • 特定のエリアでゲームプレイが遅くなる
  • オンライン対戦の数が減少している